カジノのスロットマシンでプレーする方法。スロットについて知る必要があること
最初は、スロットは非常に原始的でした。現在利用できる古典的なモデルのいくつかに似ています。しかし、時間とともに状況が変わりました。現在はただの3つのリール、1つの行といくつかのボタンではありません。追加の機能があるから、前より楽しくなっています。この記事では、カジノのスロットでプレイする正しい方法を学びます。 戦略を使ってスロットで正しくプレイするとは? スロットの場合戦略が役に立ちません。スロットは戦略を使って結果に何か影響を与えるエンターテインメントではないから、戦略が役に立たないという意味です。戦略はエンターテインメントの一部にすぎず、それ以上のものはありません。カジノスロットの適切にプレー方法を学ぶ必要もありません。ゲームは非常に簡単でプレーヤーが自分の運をテストします。プレーヤーは賭けをして、ボタンを押して、そのほかは運のことです。 オンラインスロットを初めてプレーして、ちょっと複雑に見えるかもしれません。しかし、こんなゲームの魅力は、正確に機能や特別なシンボルの意味を知る必要ではないことです。ドラムが止まるとすぐに、勝ったかどうかがスロットに表示されます。そして、色々な用語の理解は当然に来るでしょう。 一般的に、プレーヤーの賞金は賭け金額より少ないです。ですから注意してください。プレーヤーが少しずつ勝つことができますが、まともな金額を獲得するには、運が必要です。 カジノのスロットでかけをする正しい方法 この質問に答えるためにスロットの要素を調べましょう シンボルは垂直に回転する画像です。 各シンボルには特定の値があります。 原則として、画像を見る頻度が少ないほど、支払額が大きくなります。 賭けラインは、勝ち組合わせがドラム上にどのように構築すべきのテンプレートです。 しかし伝統的な賭けラインがないいくつかのスロットがありますが。 たとえば、NetEntのAloha! , Cluster Pays, Finn とthe Swirly Spinや Play’n GOのCloud Quest とViking Runecraftなど。一般的に、隣のドラムには、同じシンボルが左から右に揃えられている必要があります。 ドラムは一連の垂直に回転するシンボルです。 リールが停止すると、ランダムなシンボルが画面に表示されます。 古典的なスロットは普通に3つのドラムがありますが、ほとんどの現代のスロットは5つあります。 スピーン/スタートボタン —…
オンラインスロットのRTP支払いの割合 とは?
複雑な略語は初心者のプレイヤーを怖がらせるように見えますが、しかしそんなことではないです。 したがって、スロット内の理解不能な用語RTPといえばただの英言葉 «Return To Player»の略語です。 簡単に言えば、RTP(リターン・トゥ・プレーヤー)の支払いの割合は、ゲーム・マシンの回収です。 用語をわかるより大事なことはそれとゲームに与える影響を理解できることです。結局、機械の観点から、全スロットはほぼ同じです。すべての違いはちょうどRTPにあります:プレーヤーにカジノの利点は何でありますか。 たとえば、97%の高いRTPのスロットは、あまり利益がありません。結局、そんなゲーム機に投資した合計$ 10,000があれば、$ 9,700だけがユーザーに戻ってきて、カジノは300ドルを現金で預けることができます。こうして3%の所定の優位性を得ました。 しかし、小さくても重要なニュアンスがあります。スロットリターンの割合は、収益性の主要な基準にはなりません!パラドックスは、ゲーム機の「寛大さ」はRTPに依存しないということです。カジノの優位性はすべての全顧客の売上から計算されますから、特定のプレーヤーが獲得できる金額は計算にあまり重要ではありません。 言い換えれば、RTPが93%のスロットに100ドルを投資すると、ゲームセッションの最後に必ず93ドルが返ってくるとは思わないはずです。誰かが全体の預金を失うでしょう、誰かが小さな勝利を得ます — 平均して、マシンの返済は一定のレベルにとどまります。しかし、どちらのプレーヤーが利益を得るかと予測することは不可能になるでしょう。 これは、RTP 90, 93、および99の間に重要な違いがないという意味ですか?いいえ!スロットでのカジノの利点が少ないければ少ないほど、このスロットはプレーヤーにとって有利です。
オンラインカジノでの乱数発生器はどのように動作しますか、ハッキングできますか?
オンラインカジノゲームの生合成は、RNG 「乱数発生器」によって維持されています。また、インターネット上でそれを計算やハッキングする可能性があるという噂があります。乱数発生器を騙す前にそれはどうのように動作することを調べましょう。 乱数発生器の歴史。20世紀前半の機械的なスロットには、乱数生成器はありませんでした。しかし、一定のスピードでドラムを巻き戻していって、注意深いユーザーがパターンに気付きました。あるユーザーが勝利連続を計算して成功しました。このような話は、RNGの動作方を理解すれば、オンラインスロットにも勝てるという誤解の基礎を形成しました。しかし、これができた誰もがいません。 カジノでの乱数発生器は物理的なものでソフトがついていることあるいは専用の暗号化アルゴリズムMD5で保護された専用のソフトだけです。乱数発生器はオンラインカジノの全種類のゲームで使用されています、例えばスロットやビデオポーカーやルーレットやトランプなどで。 カジノの乱数発生器の2つのタイプがあります: HRNGはハードウェア乱数生成器 PRNGは擬似乱数生成器である ハードウェア乱数生成器 HRNGはゲームホールやぷっ質的なカジノで使用されていますが、オンラインカジノでは見て蹴られません。 ハードウェア乱数生成装置(例えばチップボード)は物理的プロセスのランダムに変化によって乱数を派生します。基礎に量子現象の放射線同位体、ショットノイズとなどがあります。 物理的プロセスの特徴で特定の数字は、HRNGがルーレット・ホイールの状態、リールの位置などの結果を決めます。 HRNGは装置の中にあって、シールで保護されて、カジノの従業員はアクセスできません。設置前に、乱数発生器は独立の実験室で試験されます。ジェネレータを利点に合わせるために、カジノがシールを外して点滅を実行して、乱数発赤を元に戻す必要があります。ライセンスがあるカジノでは、これは絶対に不可能です。外部からは、ジェネレータの動作に影響を与えることは不可能です。 擬似乱数発生器(PRNG) PRNGは保護されたプログラムで、ランダムな数列を生成する数学的アルゴリズムが実装されています。オンラインカジノゲームでは、このタイプのジェネレータが最も使用されています。自動機械やビデオポーカー、ルーレットにはそれぞれ独自の安全なアルゴリズムがあります。メーカーごとに異なるアルゴリズムで、これは営業秘密です。 PRNGは辞めずに動作しています。アルゴリズムは予測不能な順序で数値を生成する。こんなRNGの作業の出発点は小数点以下に数千〜百万の数字です。多くの場合、小数点以下の桁数のPiがベースとして使用されます。これは単なる出発点です! 開始点の数字から乱数を得るために、ジェネレータアルゴリズムが一連の数学的アクションを生成します。どのような行動、その数と順序はメーカー秘密です。それで、結果はランダムに見えます。 PRNGの設定にアクセスするには、ライセンスされたゲームでは不可能な暗号化アルゴリズムをバイパスしなければなりません。ジェネレータは、ゲームの公開前にテストされて、すべての時間が制御されます。 乱数発生器の動作原則 HRNGとPRNGは同じ原則で、異なる出発点とアルゴリズムで動作します。ジェネレーターは連続的に作動する。それはは、ボタンを押して開始または開始するときにシーケンスを生成すると誤って思われています。これはそうではありません、数字は連続的に生成されます。ただ、ユーザに顕著な単出力数列はゲーム中での行動の瞬間に行われます。 理論的には、アルゴリズムと出力する期間を知っているなら、次の数字を計算することは可能です。しかし実際には、アルゴリズムとそのすべてのパラメータは隠されて、確実に保護されています。ですから勝つ方法を見つけたという専門家が詐欺師であるいは単に問題を理解していなません。 乱数発生器認証 上記のように、各開発者は独自の乱数発生器があります。 そして1つまたは複数のゲームで使用されています。また、乱数発生器はポーカールームで使っています。そこで、発行されたトランプカードが実際にはランダムであるという事実がジェネレータによって管理されています。 しかし、ゲームがエンドユーザに達する前に、乱数発生器は複数ステップの検証と認証を合格します。証明書は、機器、ソフトウェア、またはポーカールームの公平な運用の証拠となります。 証明書を取得する必要があるのは製品の開発者です。ですから、乱数発生器は関連する管轄の専門会社に監査のために提出されます。審査員は、証明書を発行して自分の評判で責任を取ります。 乱数発生器準拠証明書を発行する最も権威のある企業は次のとおりです。 Gaming Laboratory International(GLI) eCOGRA…
オンラインカジノの原則。スロットマシンはどのように動作しますか
ほぼすべてのオンラインカジノは同じ原則で動作します。開発会社からソフトウェアを購入して、それをプレーヤーに提供します。ほとんどのオンラインカジノは同じスロットマシンとゲームを提供しています。これは、Microgaming、NetEntertainment、Play’n GOなど、同じセットのソフトウェアを使用するからです。 自分のソフトウェアで動作しているオンラインカジノがあります。しかし、そんなオペレーターには普通に信頼性が低くなります。なぜなら、ゲームを不正工作する危険があるからです。結局、そんな機会があります。ソフトウェアが専門の開発者から購入された場合、オンラインカジノはシステムに介入することができません。オンラインプレーヤーは開発者のサーバー上でプレーします(これは大部分のプレイヤーが理解できません)ので、結果が調整されていないことを確認できます。それはもちろん、開発者が有名で信頼性があるライセンスを持っているなら。 各ゲームの中心に乱数ジェネレータ(RNG)があります。それはゲームを予測不能にします。ゲーミングマシンのリールを回すと、RNGはランダムなデジタルの組み合わせを出力して、画面上のゲームシンボルに変換されます。トランプ、ボードゲーム、宝くじなど、他のオンラインカジノゲームでも同じ原則が適用されます。 各ゲームには独自のRNG設定があります。それは、RTP(プレイヤーへの支払い)と呼ばれて、プレイヤーへのリターンの割合に依存します。それは平均的に何人のプレーヤーが巨大な距離で勝利を受け取るかという意味です。 90%のリターンの割合は、プレーヤーのお金の90%が支払で返されることを示しますが、それは遠くの距離に限ります。 長い距離ということは、賭けの膨大な数についての話です。近距離では、数十、数百のベットになると、リターンの割合は非常に異なっても、多かれ少なかれ。。。 多くの場合、リターンのパーセンテージは誤って認識されます。プレーヤーは、1つのゲームセッションあと90%が戻るべきだと考えます。しかし、これは長期にわたって観察されるパーセンテージです。例えば、数百万のスロットマシンの回転あとです。ショートゲームでは、払い戻しのパーセンテージは動作しません。
オンラインカジノスロットマシンはどう作られますか?
まず、これは、良いスロットを作成する例ではなくて、プリミティブで退屈で目立たないスロットを作成するプロセスです。しかし、そのようなゲームの作成は、簡単なので迅速に魅力的なものになります。その後、真剣なことを見ましょう。 コーディングなし5分でオンラインスロットを作成! これは単に大きなタイトルではありません。普通の人もは自分自身でオンラインスロットを作成できます。もちろん、オンラインカジノではそのスロットは許可されませんが、誰かにとっては楽しいプロセスのように思えるかもしれません。これを行うには、たとえばWeAreCasinoが提示する特別なSlot Builderを使用します。 以下は、ゲームを作成することはどれくらい簡単かということが見えます。もちろん、傑作を作られません。NetEntのようなプロフェッショナルスタジオの商品に近づけません。しかし、このツールのセットを使用すると、かなりのスロットが作成できます。このレベルのゲームは、一部の開発者によって販売されています。このビデオを見た後、一部のスタジオがこのんなプラットフォームを使用しているように見えるかもしれません。 プレイしたい有効なスロットを作る方法 ゲーム中オンラインスロットの生産プロセスの難しさについては考えていません。 1つの品質のスロットを作成するのに約1年かかります。この間、ハリウッドのスタジオでは、一本または複数の映画が公開できます。しかしこのプロセスの関係者数は少ないです、デザイナー、プログラマー、スロットの数学を担当する者を含む、スロット生産に関わる人々は役10人。 生産プロセスにスピードを増やすために、開発者は独自のテンプレートと一連の機能を使用します。多くの場合、同じ開発者の異なるゲームで同じ機能とスロットの仕組みを見つけることができます。たとえば、QuickspinはSakura Fortune、Volcano Richesなどのスロットで独自のAchievements Engineを使用しています。 ELK Studiosのゲームは、Betting Strategiesという特徴があります。それはプレーヤーが賭金を引き上げる戦略を選択できます。多くのスロットで、シンボルさえが似ています。これは、特にトランプシンボルのことです。 このテンプレートは、毎回新たに発明されたものではありません。一面でビデオスロットを開発することは、車の組み立てと同じです。ほとんどのモデルは同じ部分が入っていますが、格好は異なります。製造者は、既存の部品を多く取って、それらを接続して、モデルのためのいくつかの個別部品を追加し、新しい自動車を生産します。 コンセプト開発と承認 まずは、開発者はスロットのアイデアを選択しようとしています。アイデアを繰り返し議論して、洗練して、詳細が追加します。ゲームは他のスロット似てたら困りますから、まずは、同様のテーマのゲーム機を研究して、スロットをもっと忘れないゲームにする方法を考えます。 たとえば、レプレコンのトピックには多くのスロットがあります。そしてまったく同じです:緑のスーツの男、金の鉢、運のためのアイルランドのシンボルがいくつかあります。昨年、YggdrasilはRainbow Ryanを公開しました。これはレプレコンのテーマとロック音楽を合わせる目に立つスロットです。こんなポイントは、開発者が決定しなければならないものです。 デザイン 多くの場合、スロットの最初の画像は、スロットマシンの公開予定前に現れます。これは、早い段階でも、スロットのカラー、シンボル、キャラクター、ボーナスラウンドなどをチームが詳しく重視しているからです。 数学 開発プロセスでは、ゲーム機の数学が決定されます。賞金の払い度数、賞金の額、ボーナスを有効する度数などが決定されます。色々なプレーヤーは、異なるレベルのリスクが好きで、スロットどのプレーヤーのために作成されているかスロットの数学で決定されます。 スロットを作成する過程で最も重要な問題の1つは、分散です。開発者は、ゲームのリスクを決めなければなりません。解決は、オンラインスロットのターゲット・オーディエンス基づいていなければなりません。 多くのプレイヤーは、低分散のスロット、つまり頻繁に支払われるスロットを好みます。こんなスロットでは、通常、賞金額は少なくて、長くプレーことです。 平均分散のスロットが最大の数です。高いと低い両方のサイズの賞金を提供します。通常、こんなスロットは追加の賞金をえるボーナス機能とゲームの特徴があります。そんなスロットでもっと勝つことができますが、もし幸運でないならば、預金をすぐに失います。 分散が高いスロットは最大の賞金を提供します。多くの場合、これはプログレッシブジャックポットと巨大な乗数があるゲームで、賞金を大幅に増やすことができます。しかし、大きな賞品を得るためには、少数の収益のスピンに慣れた方がいいです。小額の賞金でさえずっと少なくなるでしょう。 乱数発生器(RNG) 各スピンの結果のランダム性を保証するため、開発者は乱数を発生するアルゴリズムに基づいて動作するRNGプログラムを使用します。信頼性の開発者は、RNGを独立の組織によってチェックされてもらって、ゲームの公平性を確認されます(ライセンスを発行します)。…
オンラインカジノはなぜ最大賭け金を制限しますか?
各カジノは最大の賭け金を制限します。そしに、異なるゲームの、制限額サイズは異ることもあります。これには2つの説明があります。第一に巨大な賞金は財政的問題をもたらさないということです。もう一つは、プレーヤーが賭博のプログレッシブ戦略を使用していないということです。 経済的理由 カジノは豊かが多ければ多いほど、高い制限がる可能性が高くなります。小規模事業者は、一度に大金を支払うために十分な資金を持っていません。したがって、賞金は危険なサイズには達しないことが必要です。問題を解決するのは簡単です。賭け金の上限を設定していいです。 制限は特定のゲームによって異なります。プレイヤーが結果に影響する決定を下すことができますので、例えば、伝統的なブラックジャックの限界は、ルーレットよりも低くなっています。つまり、オンラインカジノのブラックジャックでさえ、ある程度は技能の試合に残ります。 スロットは、初期ベットの巨大な乗算ができますから、制限値は他より低くなります。ルーレットプレーヤーのベット$ 1,000だったら$ 35,000以上の賞金を得る(正確な数字に入れて)場合は、スロットマシンでは、同じ速度では数百万ペイオフを与える可能性があります。したがって、通常、スロットには高い制限がありません。 それに、異なるスロットが提供している支払いを割合とリスクの高さ(ボラティリティ)によって制限も異なります。 プログレッシブ戦略の使用 特に人気が高いのは、ルーレットでのプログレッシブ賭博戦略です。たとえば、Martingaleで、プレーヤーは等しいチャンスで賭けます。負けた後、再びそれを置いて、失われた賭け金の量を倍にします。このように、挫折の連続の後も勝利を得ると、すべてのコストをカバーし、小さな利益も得られます。 プレーヤーがこんな戦略を乱用しないように、カジノは賭け金の上限を設定します。ですから、$ 1は最小賭けだったら -そして$ 100が最上制限だったら7回だけ倍するのができます。その以上限定をすぎます。 VIPプレイヤー 個々のプレーヤーのために個別の制限が設定されることもあります。 V普通、IPプレーヤーには、個人管理者がいます。そのかたにプレーヤーが最上限定を上げるということ求めてもいいです。 ボーナス取り戻すゲームの最大賭け金 ボーナス取り戻すためのゲームの場合、最大賭け率には特別条件が適用されます。ほぼすべてのカジノで使用される標準的な最大値があります(ユーロ/ $ 5)。カジノは、1回の成功でボーナスを取り戻せるとカジノに損害です。したがって、制限は非常に低いです。それはプレーヤーにできるだけ多くの賭けをさせることを強要して、ゲームが長くなると、カジノの理論的な利点が達成する可能性が高くなります。 カジノは、無料のお金を提供しても、プレーヤーから利益を得ることを期待しています。この利益を得るためには、最大のレートが入っている条件を作成します。 ボーナスを取り戻すことには運営者は一般的に恐怖に陥っているので、最上制限やできないゲームについてよく調べてください。ボーナスではなくて、プレーヤーのお金は先に使われる条件でも有効なボーナスの場合、取り戻すことのルールを守らなければなりません。つまり、制限以上に賭けず、違法ゲームをしないでください。 たくさん勝つとどうなりますか? カジノは、プレイヤーが頻繁に勝つことが好きではありません。珍しく大勝利の可能性もあります。しかしたくさん勝つことは不可能生です。長い間にわたった勝利は奇跡です。 しかし、著述家の場合は、技術が重要なので、それが起こります。多数の勝利がるプレーヤーにもっと低い制限を設定して他のサイトに移動させます。物理的なカジノでは、顧客を監視して、出るように求められます。これはトランプを数えている顧客に対して起こります。 オンラインカジノでも、プレーヤーを丁寧に扱いません。ルールと条件を調べて、これは明らかになります。 「理由を説明せず、いつでもどのアカウントでも閉じることができます」つまり、彼らは何か好きでなければ、自由に望むとおりにやると言います。 例えばカジノJoyCasinoとCasino-Xの条件です。内容は同じですが、JoyCasinoでは、プレーヤーが正直に獲得したお金を払うと、ArgoCasinoではこの点がはっきり指定されていません。 しかし、こんな不公平な条件があるカジノもあります。たとえば、Casino-Xは説明なしでいつでもアカウントを閉じることができるとは言いません。しかしJoyCasinoではこのポイントがはっきりではないです。
ボーナスを取り戻すニュアンス。最も重要なポイント。
全種類のボーナスには取り戻すルールがあります。それは預金ボーナスも預金無しボーナスも同じです。そしてボーナス金額を賭ける回数ではなくて、ボーナスを取り戻すチャンスに影響を与える他の重要なピントの話です。 ボーナスのルールや条件を読んだら、多数の点があります。しかし一部のカジノはボーナス自体のルールで詳細を指定するより一般的なルールの方を好みます。この理由で、すべてが実際よりも簡単に見えるかもしれません。ボーナス条件の中で最も重要なものを考えてみましょう。 賭け金/ボーナスを現金になる方法 この要素は、ボーナスを現金に変えるための必要な賭け金額を決定します。普通、賭け金は40x、30xまたはx30、x40の形式で記録されます。これは、取り戻すためにボーナス額に30または40を掛けなければならないという意味です。たとえば、ボーナスは200ドルで、賭けは30xです。ですから $ 6,000(30x $ 200)の合計が必要な賭け金です。 必要な賭け金を計算するときボーナスだけの金額または預金+ボーナスが使われていることを調べなければなりません。これは預金+ボーナスの場合に、必要な賭け金額はボーナス100%で2倍になりますから。上記の例では、$ 6,000ではなくて$ 12,000(30x($ 200 + $ 200))になります。 最大賭け金額単価 これはそのボーナスの規則に明記されていなかったら、一般規則に規定されているという意味します。ボーナスを有効にした後は、望むだけの賭けができません。全カジノは最大許容賭け金額を設定します。そうしないとボーナスの取り戻すことはカジノに対して予測不可能になってそしてボーナスを出しても利益が少なくなります。 問題は、突然許容可能な金額より高いベットをしたら、警告が出ないことです。ですから、最大レートを調べて、それを自分で覚えておく必要があります。それ以外の場合、カジノはボーナスと賞金を奪うことができます。標準的な最大値は5ドルまたはユーロで、円では約550円です。しかし、あるゲームでは時々$ 1もあります。たとえば、ビデオスロットでは、最大賭け金は€20です。 時間制限 このポイントもすべてのカジノが使用しても、ボーナスルールにも常に示されているわけではありません。無制限にボーナスクレジットを取り戻すことはできません。この場合、共通の基準はありません。1週間から1ヶ月の平均があります。たとえば、JoyCasinoの100%ウェルカムボーナスは7日以内に獲得する必要があります。 フリスピンで賞金を取り戻すには、通常1日を与えます。これは主に、フリスピーンが一定期間にわたって少しずつ出されたときに起こります。例えば、100フリスピーンが10日に提供されます。 ゲームの制限 ボーナスを使用する場合、プレイヤーは特定のゲームをすることも禁止されています。ボーナスが有効なときに無効になっているゲームを開くと、警告が表示されません。最低賭けだけでなく、あなたがプレイできないゲームも覚えておいてください。さもなければ、カジノはあなたにボーナスを奪います。 しかし、これは全カジノで起こりません。 VideoSlotsプレーヤーは、禁止されたゲームを開始しようとしたら警告します。警告が無視されると、ボーナスはキャンセルされて、賞金はカジノに戻ります。 普通、プログレッシブジャックポットとしはりの高率のゲームは禁止されています。また、多くのカジノは個々のスロットを一覧表示します。時にはいくつか、時には非常に多いです。 係数 異なるゲームでの賭けは、異なるオッズを与えることを忘れないでください。たとえば、スロットは100%を与えます。これは、スピンに$ 5を賭けたら、元に戻す金額は$…
ゲーム中にスロットがハングまたは「故障」したらどうなりますか?
時々スロットは、さまざまな問題が生じることがあります。通常、これはインターネット接続に関連する問題です。しかし、時にはソフトウェア自体に問題があります。この場合どうなりますか? 接続の問題 スクリーンがぶつかったり、ドラムが無限に回転したりすることがあります。これは心配することではありません。これは顧客のコンピュータとカジノサーバーが接続を失ったから起こります。ドラムを回して、接続の喪失にもかかわらず、とにかく止まります。サーバー上でゲームは続いて、結果は修正されます。また、ゲームに戻ったときに、それが残高または歴史を確認したらわかります。 時々ボーナスのラウンド中プレイヤーがいくつかのアイテムの1つを選択しなければならないときに故障が起こります。この場合、ページがリロードされた後、故障した瞬間の画面に戻ります。多くのフリスピーンは自動的に走って、プレーヤーの介入なしに止めます。その場合、ハングした画像があると、ボーナスラウンドはデベロッパーのサーバー上で最後まで再生されます。 誤ってスロットのページを閉じるとどうなりますか? ドラムを回すと、ドラムが停止する前に間違ってページを閉じてしまっても問題ありません。ここの原則は同じです。ドラムは最後に回しますが、顧客に見えません。勝ったら、賞金は残高に加算されます。スロットを再起動すると、結果が表示されます。 ソフトウェアエラー 開発者がゲームを作成して販売する前にそれをテストする際にエラーを回避しようとしていますのに、こんなことがまだ起こります。たとえば、ゲーム機は、画面に不正なシンボルを表示する可能性があります。サーバーで生成されたシンボルと違うことが、画面で表示されます。 両方向でエラーが起こる可能性があります。一方でプレーヤーは勝ったと思ってスロットが彼にお金を請求していないと憤慨します。そしてその逆に獲得したコンビネーションは画面に表示されず、スロットは賞金を残高に加えることもあります。そんな問題は非常に珍しくて、普通にダウンロード可能なカジノの特徴だと思われています。 スロットのプログラミングにもエラーがあります。たとえば、ずっと間違った賞金を与えます。これは、Real Time Gamingのスロット「Orc v’s Elf」で発生しました。この問題は、スロットが開設された直後、2013年12月にCasinomeisterフォーラムで議論されました。 プレイヤーは賞金についての情報を受け取りましたが、その金額の一部しか受け取っていないとか、まったく受け取りませんでした。問題について知らされた後、スロットはカジノから一時的に取り除かれて、エラーが修正されました。 カジノは誤って起こった賞金を支払う義務がありません 時々間違いが起こります。カジノはゲームがそれによって作成されないので、カジノがこれを防ぐことはできません。オペレーターは間違った勝利の支払い要求から自分自身を守ります。これはカジノのルールと条件に示されています。私はすべてのカジノがゲームのエラーのせいで勝ったお金を払わないことについて規則で警告すると思います。 物理的なカジノのプレーヤーが間違って数百万もの賞金を獲得した大騒ぎのケースもありました。 ある人たちはカジノに訴えました。 しかし、それは役に立ちません。 オペレーターは、開発者の間違いの責任を負うことができません。 したがって、そんな場合には怒るべきではありません。 逆に、不正な開発者がスロットエラーの後ろに隠れて支払いを拒否することです。 これは数年前に開発者の所有者の多数の詐欺を訴訟による発見して破産したSheriff Gamingのケースでした。
カジノが騙せますか?
オンラインカジノで簡単にお金を得ることができます。 賭けをして勝利しました。 しかし、保証された賞金はちょっと違います。 ギャンブルの保証がないので、詐欺の場合だけに可能です。カジノが騙せますか? この質問に答えるには、専門家である必要はありません。 実際の事例を調べましょう。 カジノを騙す提案 現在、カジノのソフトウェアのミスや、過秘密の方法でカジノを騙す多くの提案があります。それは動作しますか?もちろん!しかしそんな詐欺の提案を承る純粋な人に対して動作しません。こんな「魅力的な」オファーで、売り手は、「貴重な情報」を売って、人をカジノに連れて行って、お金を奪うという目標を達成します。 そんな提案が多いです。先に私たちのサイトでは電報チャンネルの詐欺の話題は既に議論されていました。貪欲で燃や目で見なかったらこれは普通の詐欺だと誰でも理解できます。販売や提供されているトリックでカジノが騙されますか?騙せません。 カジノが騙された実際の例 実際には、プレーヤーがカジノに対して有利をとる場合がありました。ですからなぜ、カジノを騙す方法が売れるのではないと信じていませんか?それは簡単です。ソフトウェアエラーやカジノの他の弱点を実際に使っている人は、それを自分自身に保って、情報を静かに使用します。 サンクトペテルブルクのギャング おそらく、サンクトペテルブルグのギャングは、世界中、色々なカジノを欺いていて数万ソルを盗みました。彼らは米国で彼らを逮捕して裁いて国から追放ました。彼らはこのように行動しました: プレーヤーはスロットに座って、数十回転しました。同時に、携帯電話を使ってビデオ撮影しました。その後、記録はSkype通じて専門家に送られました。その専門家は乱数が形成されるパターンを決定しました。 記録して、スロットから離れました。そして、専門家が作業を終えると、プレーヤーは同じスロットに戻って、信号を待って、長時間スタートボタンの上に指を置いていました。 特別なアプリがインストールされている携帯から信号が送信されました。勝利した組み合わせが来る半分前に、電話でプレーヤーに知らが出ました。この理由でプレーヤーは指をスタートボタンの上にぶら下げて座っていました。 この状況は本当です。 2011年にミズーリ州セントルイスのLumiere Placeカジノで詐欺を発見しました。これを州の他のカジノにお知らせた後、同様のケースが他の機関で発見されました。詐欺師たちは慎重に行動して、1台のスロットマシンから1,000ドル以上を撃つことはありませんでした。しかし、カジノの計算によれば、一人のプレーヤーは2日間21,000ドルを稼ぎました。ですからこんな方法を知っている人たちは秘密にして自分でそれを使います。そしてもちろん数円の値段で売りません。 Lumiere Placeで捕まえたプレイヤーはブリエフ・ムラットでした。そのほかのプレーヤーはグダロフ・イバン、ラレノフ・イゴル、ナザロフ・ヤフエニーでした。サンクトペテルブルクの未知の「上司」のために働いていました。彼らのトリックに対して脆弱だったので、NovomaticとAristocratによって作られた古いスロットだけを使いました。 最も興味深いのは、開発者がゲーム機でエラーや問題を見つけられなかったから、変更を加えなかったことです。そして、カジノは、新しいスロットを買うよりも、そんな詐欺師に時々お金を盗まれる方が安いと判断しました。 同時に、Novomaticのエンジニアは、個々のゲーム連続の個別的で継続的な監視の記録のおかげで、乱数発生器の動作におけるある種のパターンを識別することが可能だと認めました。 オンラインカジノが騙せますか? プレーヤーがオンラインカジノを騙したことを私は覚えていません。もちろん、プレイヤーはソフトウェアエラーの問題で勝利します。しかし、この場合をオンラインカジノが構いません。規則では、各オペレータは、ゲームのエラーによる賞金が支払われていないことを示して、保証する。 頭に浮かぶのはある超有名な事件です。今では、2つの説明があります。一方はプレーヤーがCaribbean 21で勝つために特別なソフトを使ったと信じられます。その他はカジノに賞金を支払うことを拒否する理由がないと信じて、カジノはただに支払いたくないと思います。しかし結論はオンラインカジノを欺くことも可能です。 事件は2004年ドナヒュー・ブライアンあるいはPirateofc21プレーヤーとHamptoncasino.comの間で発生しました。 1000ドルの預金は、プレーヤーに130万ドルをもたらしました。賞金は長い勝利の結果でした。 困らせたことはブライアンがプログラミスと出会ったコオでした。それに、カジノ代表にプレーヤーが禁止されたロボットを使ったと告白した電話会話を記録がありました。また、ゲーム開発者は、ソフトウェアエラーやロボットが使用されたという兆候を発見しませんでした。…
オンラインカジノを開業方法
オンラインカジノを設立することは長くて高価な手続きと見えるかもしれません。 しかし、これは過去のことです。その時オプションが1つしかなかったときでした。それはすべてをゼロから作成することでした。 今日これは1つだけの解決策ではありません。 すぐにカジノを開業する方法とは? White Label Solutionを使用しましょう。 ホワイトラベルとは何ですか? White Labelのコンセプトは、さまざまな業界で使用されています。企業は自社製品を開発して、販売に準備ができています。ブランドマークを貼って市場に売りに出ることだけが残っています。これで名前の白いラベル(White Label)が起こります。たとえば、会社は白いラベルの衣服を生産します。それを他の企業が購入して、自分の記章を貼って、自分の商品として販売します。 ホワイトラベルカジノとは何ですか? ご覧のように、このコンセプトは、労働集約的な生産プロセス全体のコストを避けさせて、非常に便利です。オンラインギャンブル業界でも、ホワイトラベルのコンセプトが使用されています。完全に完成したカジノを購入して、サイトスタイル、名前、ロゴを選択して実行できます。私はその理由でこんなに同じようなオンラインカジノがあると思います。 ホワイトラベルのカジノの供給者は、ソフトウェアからサポートまであらゆるものを提供します。契約書に署名した後は、ソフトウェア自体に対するいかなる権利も取得しません。ただそれを使う権利が与えられています。それはレンタルのようなものです。 どのように白いラベルでオンラインカジノを開業しますか? このためには、お金だけが必要です。供給者は他のすべてを世話します。多数の供給者があります。その中で、SoftSwissとEvery Matrixが人気です。供給者を洗濯して、カジノの設定を選んでください。それから2-3週間後、準備ができた、完全に確立されたサイトがあります。 顧客はサイトの宣伝以外に何も心配する必要はありません。ゲームプラットフォーム、アフィリエイトプログラム、ゲーム、支払いシステムなどは、準備が整います。供給者はウェブサイトのデザインさえを提供します。さらに重要なことは、ギャンブルのライセンスを自分で購入する必要がないことです。ただ供給者のライセンスを使用します。サポートサービスのオペレータ、不正行為の防止 – 全部含まれています。 データは、供給者のサーバーで保存して第三者に開示しない契約があります。必要なら、他の言語に翻訳機能を選択できます。たとえば、SoftSwissはロ日本語を含む15以上の言語に翻訳します。一般的に、顧客を引き付ける以外のことは心配する必要はありません。 いくらかかりますか? 価格は、選択した多数の設定に依存します。どのゲームが好きですか、どの支払いシステム、ライセンス。。。供給者が2000以上のゲームを提供できたら、すべて取る必要はありません。ライセンスも同じです。たとえば、SoftSwissの場合、マルタとキュラソーのライセンスのどちらかを選択できます。 こんなサービスでは、カジノを開設するための手数料に加えて、プロバイダーは毎月の手数料を顧客の収入のパーセントで請求します。これは、ソフトウェアのサポートサービス、ホスティングなどの使用の料金です。 カジノを開業方法。マーケティング ホワイトラベル選んだ場合、マーケティングに集中するだけが必要です。製品をもらって、自分のラベルを掛けて、それを販売しなければなりません。どうやって?さまざまな方法があります。アフィリエイトプログラムを通じて、有料広告、SEOプロモーション。 カジノを促進するいくつかの方法が常に使用しないかもしれませんが、パートナープログラムを全カジノが運営します。これはおそらく最も効果的な方法です。パートナーは、広告の表示やサイトへの移行のためにお金を受け取りません。預金を入金した新しいプレーヤーからの利益の一部または固定金額を受け取ります。つまり、1円も無駄になりません。 市場の特異性 日本人のプレーヤーのためのカジノを開業するつもりなら、市場の特徴を考慮する必要があります。つまり、カジノのサイトをブロックする行政機関のことを考えてみましょう。ある国でこれに関連した問題があって企業の倒産 をもたらしました。…
fghfgh