オンラインカジノスロットマシンはどう作られますか?

まず、これは、良いスロットを作成する例ではなくて、プリミティブで退屈で目立たないスロットを作成するプロセスです。しかし、そのようなゲームの作成は、簡単なので迅速に魅力的なものになります。その後、真剣なことを見ましょう。

コーディングなし5分でオンラインスロットを作成!

これは単に大きなタイトルではありません。普通の人もは自分自身でオンラインスロットを作成できます。もちろん、オンラインカジノではそのスロットは許可されませんが、誰かにとっては楽しいプロセスのように思えるかもしれません。これを行うには、たとえばWeAreCasinoが提示する特別なSlot Builderを使用します。

以下は、ゲームを作成することはどれくらい簡単かということが見えます。もちろん、傑作を作られません。NetEntのようなプロフェッショナルスタジオの商品に近づけません。しかし、このツールのセットを使用すると、かなりのスロットが作成できます。このレベルのゲームは、一部の開発者によって販売されています。このビデオを見た後、一部のスタジオがこのんなプラットフォームを使用しているように見えるかもしれません。

プレイしたい有効なスロットを作る方法

ゲーム中オンラインスロットの生産プロセスの難しさについては考えていません。 1つの品質のスロットを作成するのに約1年かかります。この間、ハリウッドのスタジオでは、一本または複数の映画が公開できます。しかしこのプロセスの関係者数は少ないです、デザイナー、プログラマー、スロットの数学を担当する者を含む、スロット生産に関わる人々は役10人。

生産プロセスにスピードを増やすために、開発者は独自のテンプレートと一連の機能を使用します。多くの場合、同じ開発者の異なるゲームで同じ機能とスロットの仕組みを見つけることができます。たとえば、QuickspinはSakura Fortune、Volcano Richesなどのスロットで独自のAchievements Engineを使用しています。 ELK Studiosのゲームは、Betting Strategiesという特徴があります。それはプレーヤーが賭金を引き上げる戦略を選択できます。多くのスロットで、シンボルさえが似ています。これは、特にトランプシンボルのことです。

このテンプレートは、毎回新たに発明されたものではありません。一面でビデオスロットを開発することは、車の組み立てと同じです。ほとんどのモデルは同じ部分が入っていますが、格好は異なります。製造者は、既存の部品を多く取って、それらを接続して、モデルのためのいくつかの個別部品を追加し、新しい自動車を生産します。

コンセプト開発と承認

まずは、開発者はスロットのアイデアを選択しようとしています。アイデアを繰り返し議論して、洗練して、詳細が追加します。ゲームは他のスロット似てたら困りますから、まずは、同様のテーマのゲーム機を研究して、スロットをもっと忘れないゲームにする方法を考えます。

たとえば、レプレコンのトピックには多くのスロットがあります。そしてまったく同じです:緑のスーツの男、金の鉢、運のためのアイルランドのシンボルがいくつかあります。昨年、YggdrasilはRainbow Ryanを公開しました。これはレプレコンのテーマとロック音楽を合わせる目に立つスロットです。こんなポイントは、開発者が決定しなければならないものです。

デザイン

多くの場合、スロットの最初の画像は、スロットマシンの公開予定前に現れます。これは、早い段階でも、スロットのカラー、シンボル、キャラクター、ボーナスラウンドなどをチームが詳しく重視しているからです。

数学

開発プロセスでは、ゲーム機の数学が決定されます。賞金の払い度数、賞金の額、ボーナスを有効する度数などが決定されます。色々なプレーヤーは、異なるレベルのリスクが好きで、スロットどのプレーヤーのために作成されているかスロットの数学で決定されます。

スロットを作成する過程で最も重要な問題の1つは、分散です。開発者は、ゲームのリスクを決めなければなりません。解決は、オンラインスロットのターゲット・オーディエンス基づいていなければなりません。

  • 多くのプレイヤーは、低分散のスロット、つまり頻繁に支払われるスロットを好みます。こんなスロットでは、通常、賞金額は少なくて、長くプレーことです。
  • 平均分散のスロットが最大の数です。高いと低い両方のサイズの賞金を提供します。通常、こんなスロットは追加の賞金をえるボーナス機能とゲームの特徴があります。そんなスロットでもっと勝つことができますが、もし幸運でないならば、預金をすぐに失います。
  • 分散が高いスロットは最大の賞金を提供します。多くの場合、これはプログレッシブジャックポットと巨大な乗数があるゲームで、賞金を大幅に増やすことができます。しかし、大きな賞品を得るためには、少数の収益のスピンに慣れた方がいいです。小額の賞金でさえずっと少なくなるでしょう。

乱数発生器(RNG)

各スピンの結果のランダム性を保証するため、開発者は乱数を発生するアルゴリズムに基づいて動作するRNGプログラムを使用します。信頼性の開発者は、RNGを独立の組織によってチェックされてもらって、ゲームの公平性を確認されます(ライセンスを発行します)。

開発者は、セキュリティのためにRNGの詳細を開からかにしません。結局、これは賞金と損失の無作為を保証する主要な要素です。しかし、一般的に言えば、RNGはこのように動作します。スタートボタンをクリックすると、プログラムはスロットの特定のシンボルに対応する乱数を生成します。数字は解読されて、既に画像の形で画面に転送されます。

成功か失敗か

ゲーミングマシンが起動された後でも、開発者はいくつか変更することができます。これは、新しいプラットフォーム、ブラウザ、オペレーティングシステムの登場、および新しい管轄区域の要件に適応するためです。

オンラインスロットの成功は、プレーヤーがどのようにそれに応答するかによって依存します。つまり、どのくらい普及して定期的にプレイするかが考慮されます。プレーヤーがスロットをプレーして時間を費やして、しばしばそれに戻ると、これは間違いなく成功です。

残念ですが、多くのプレーヤーと好みが異なりますから、どのタイプのスロットマシンが需要されるかは確実に言えません。したがって、かなり単純で高度なスロットの両方が成功していることがわかります。それはNovomaticのSizzling Hot やNetEntのFinn and the Swirly Spinのようなものです。あらゆる点で両方は異なるスロットですが、どちらも人気があります。